Xogo para aumentar a motivación e a participación activa.

Por que a motivación baseada en premios deixa de funcionar?

Porque un sistema de puntos e recompensas externas adestra ao alumnado a traballar polo premio, non polo contido. En canto o premio desaparece, desaparece tamén o esforzo. É motivación extrínseca, e ten data de caducidade curta.

A gamificación ben feita non busca iso. Busca que o propio proceso de avanzar — atravesar unha historia que ten principio e final, e chegar a algo propio — sexa o que motive.

A proposta: Estelaris

Estelaris non é «poñer un xogo enriba da materia». É un marco narrativo completo que sostén as sesións do curso, con materiais físicos propios: pasaporte, carné, mapa… Ten un arco de curso enteiro, en tres actos:

No 1º trimestre, o alumnado entra na Academia Estelaris: fórmase e adquire os coñecementos necesarios para pilotar a nave. No 2º trimestre, viaxan polo espazo e coñecen novos mundos. No 3º trimestre, chegan a Terra Auralis — e aí, dentro dese último tramo, hai un percorrido propio: cada grupo explora e reclama zonas do mapa que aínda ninguén ocupou, van descubrindo Terra Auralis a medida que avanzan, e o traballo do trimestre remata coa creación dun museo colectivo dos recordos que recolle o que atoparon.

Un exemplo concreto

Un alumno pasa o 1º trimestre formándose na Academia e o 2º descubrindo mundos novos — todo iso rexistrado no seu propio pasaporte, ao seu ritmo. Cando chega o 3º trimestre e o seu grupo reclama a súa propia zona en Terra Auralis, ese alumno xa non parte de cero: chega con todo o que gañou nos dous trimestres anteriores, e iso é o que lle permite asumir un rol concreto na exploración.

Cada grupo reclama e desenvolve o seu propio territorio, sen quitarllo a ningún outro grupo nin comparalo co deles. Uns grupos avanzan máis rápido ca outros, e iso está ben — non hai clasificación de «cal está mellor organizado». O que si comparten todos os grupos é o punto de chegada: o museo final, onde cada un amosa o que descubriu no seu propio territorio.

Por que o fago así

Porque o que sostén a motivación aquí non é só «non hai premios externos» — é que o traballo do 1º e 2º trimestre ten consecuencia real no 3º. O alumno que se formou na Academia e que viaxou coñecendo mundos non fai iso para superar unha proba illada: fai iso porque o vai necesitar despois, para explorar e construír. Nada queda en compartimentos estancos coma pasa en moitas materias, onde o que se aprende un trimestre desaparece cando empeza o seguinte.

Iso dá autonomía (cada grupo decide como se organiza na exploración, non hai modelo imposto), competencia percibida (o pasaporte amosa un progreso acumulado de curso enteiro, e remata nun museo tanxible) e relación (o territorio e o museo constrúense entre todos, non un contra outro).


Baseado na teoría da autodeterminación (autonomía, competencia, relación) e nos traballos de John Hattie sobre a importancia do feedback visible e frecuente na aprendizaxe.

Scroll al inicio